Kamis, 09 Juli 2020

User Interface Pada Game


USER INTERFACE PADA GAME

User interface berarti tampilan antar muka pengguna. Jika didefinisikan secara sederhana User interface adalah penghubung atau mediator antar komputer dan manusia atau user komputer itu agar hubungan antara perangkat komputer dengan user bisa terjalin. User interface sangat berperan penting dalam dunia komputer karena dengan adanya user interface maka kemudahan user dalam mengoprasikan suatu perangkat komputer menjadi lebih mudah.

Desain user interface dalam game berbeda dari desain user interface lainnya karena melibatkan unsur tambahan fiksi. Fiksi melibatkan avatardari pengguna yang sebenarnya atau player. Sebuah desain interface pada suatu game mempengaruhi kenyamanan dan sejauh mana user atau pemain meminati game tersebut.  Dalam user interface game, terdapat sebuah teori yang dikemukakkan oleh Erik Fagerholt dan Magnus Loretzon dari Chalmers University of Technology. Dalam tesisnya mereka menulis tesis tentang desain user interface berjudul Beyond the HUD – User Interfaces for Increased Player Immersion in FPS Games. Mereka memperkenalkan istilah berbagai jenis interface yang berkaitan dengan desain video game.
Bully (Canis Canem Edit untuk PAL PlayStation 2) adalah game petualangan yang dirilis oleh Rockstar Vancouver tanggal 17 Oktober 2006 di Amerika Utara dan di Inggris tanggal 25 Oktober 2006. Game ini dirilis ulang pada tanggal 4 Maret 2008 dengan judul Bully: Scholarship Edition untuk Wii dan Xbox 360, dan dirilis pada tanggal 24 Oktober 2008 untuk PC. Permainan ini direncanakan dirilis untuk Android dan iOS pada tanggal 8 Desember 2016 yang berjudul 

1.  BULLY 

Bully:Aniverssary Edition
Kita akan bermain dengan karakter muda bernama James "Jimmy" Hopkins yang telah ditaruh di Bulworth Academy. Jimmy harus menyelesaikan 68 misi dari 5 bab. Jimmy bisa mendapatkan uang dari hasil misi. Kita bisa pergi ke karnaval di kota Bulworth, dan memainkan beberapa mini game untuk mendapatkan tiket dan akan ditukar dengan hadiah-hadiah seperti: skuter, baju, aksesoris, celana, dll.

Jimmy dapat menggunakan 3 kendaraan yaitu go-kart, skuter, dan sepeda.
Pemain akan bermain sebagai James 'Jimmy' Hopkins, remaja nakal dan anak yatim piatu yang telah diusir beberapa kali oleh sekolah lamanya. Ia pun akhirnya dimasukkan kedalam Akademi Bullworth oleh ayah dan ibu angkatnya.

Satu per satu, Jimmy berhasil menundukan ketua geng disana, yaitu Preppies (Anak-anak Kaya), Greasers (Geng Motor), Nerds (Geng Pustakawan), Jocks (Geng Atlet), dan Townies (Warga Kota) bersama temannya, Gary Smith. Setelah menundukan semua geng, semuanya berbalik ketika Gary menghasut warga kota untuk menyerang Akademi Bullwort, dan mengatakan bahwa semua itu adalah perbuatan Jimmy. Percaya akan perkataan Gary, Jimmy lalu dimusuhi oleh semua geng di Akademi Bullworth. Bahkan Kepala Akademi Bullworth, Dr. Crabblesnitch mengusirnya dari sekolah.

Jimmy lalu berdamai oleh warga kota dan meminta Edgar untuk membantunya melawan Gary, setelah Edgar dikalahkan di Blue Skies. Ia pun akhirnya jatuh cinta pada gadis Blue Skies, Zoe, yang diusir dari Akademi Bullworth karena mengadu bahwa Mr. Burton menyakitinya.
Diakhir cerita, Jimmy dan Gary berkelahi di Menara Bel akademi, selama berkelahi Gary berusaha mempengaruhi Jimmy dengan merencanakan hal-hal buruk yang ia akan lakukan kepada sekolah. Kepala sekolah mendengar rencana buruk Gary, dan setelah Jimmy mengalahkan Gary, Dr. Crabblesnitch langsung mengusir Gary dari akademi. Zoe diterima kembali di akademi, ia pun memecat Mr. Burton, dan Pete Kowalski menjadi ketua murid akademi. Game berakhir dengan ciuman Zoe dan Jimmy yang ditonton oleh murid-murid akademi.
Menurut saya user interface pada game ini Memiliki UI yang jelas karena pada game ini kita diberitahu pentunjuk-petunjuk dalam menjalankan misinya. Untuk segi grafis memang belum sebanding dengan game-game seperti sekarang, karena game ini rilis sudah cukup lama
yang membuat saya menyukai game ini adalah jalan cerita gamenya, game ini cocok untuk remaja karena game ini mengusung cerita disekolah

2. APEX LEGEND

Apex Legends adalah permainan battle royale free-to-play yang dikembangkan oleh Respawn Entertainment dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Permainan ini berada di alam semesta yang sama dengan Titanfall. Permainan ini dirilis untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One pada 4 Februari 2019. Satu minggu setelah dirilis, permainan ini telah diunduh lebih dari 25 juta kali dan lebih dari 2 juta pemain daring secara bersamaan.
Apex Legends adalah mengusung konsep permainan battle royale dari permainan tembak-menembak pahlawan. Ceritanya sendiri dimulai 30 tahun setelah peristiwa Titanfall 2. Apex berbeda dari kebanyakan permainan battle royale dengan menggunakan Legend (karakter pahlawan yang memiliki kemampuan unik dan memiliki peran seperti menyerang, bertahan, pendukung dan pengintai). Pemain dikelompokkan ke dalam sebuah tim dengan tiga orang, dengan masing-masing pemain memilih karakter Legend berbeda. Setiap satu pertandingan, ada hingga 20 tim yang beradu jotos. Semua tim memulai tanpa peralatan dan diterbangkan ke atas peta permainan melalui dropship dari arah acak dan pemain lalu terjun ke sembarang tempat di peta yang dilalui dropship. Setiap tim menjelajahi peta permainan untuk mencari senjata, amunisi, dan peralatan lainnya sembari berjuang untuk menjadi tim terakhir yang tersisa, dan berusaha tetap berada di zona aman yang terus menyusut. Seorang pemain dapat terjerumus ke dalam kondisi kehabisan darah, yang membuat mereka hanya bisa merangkak untuk berlindung atau mencapai rekan satu regu yang dapat menghidupkan mereka kembali. Jika pemain kehabisan darah, atau lawan menggunakan gerakan finisher, pemain akan mati dan menjatuhkan spanduk sehingga peralatan mereka dapat dijarah. Pemain yang mati dapat dihidupkan kembali jika rekan setimnya memulihkan spanduk dan membawanya ke Spawn Beacon dalam waktu terbatas. Apex menampilkan fitur komunikasi obrolan suara dengan rekan satu tim dan pendekatan komunikasi satu tombol kontekstual yang memungkinkan pemain melakukan ping pada peta seperti senjata, lawan, atau titik temu.
Apex Legends adalah permainan gratis dan didukung melalui transaksi mikro, yang memberikan pemain kesempatan untuk menyesuaikan karakter pilihan mereka melalui berbagai barang kosmetik untuk Legend seperti senjata, jalur suara, dan spanduk dalam permainan. Barang kosmetik baru dapat diperoleh dari membuka Apex Pack, nama kotak jarahan permainan ini yang berisi berbagai macam hadiah acak, atau Material Crafting dalam permainan. Apex Pack diperoleh secara gratis saat pemain memperoleh poin pengalaman. Selain itu, pemain juga dapat mendapatkan Legend Token untuk bermain pertandingan, yang digunakan untuk membuka karakter Legend yang baru serta barang kosmetik tertentu. Kemudian Apex Coin, dibeli dengan uang asli dan dapat digunakan untuk membeli Apex Pack, karakter Legend, ataupun membeli barang kosmetik tertentu.[1] Respawn berencana untuk menawarkan tiket pertempuran di masa depan yang memberikan hadiah kepada para pemain dengan barang-barang kosmetik musiman dengan menyelesaikan tantangan dalam permainan.
Menurut saya game ini memiliki UI yang bagus, menggunakan HUD meta Gambaran yang bisa muncul dalam dunia game, namun tidak selalu divisualisasikan spasial untuk pemain.Contoh yang paling jelas adalah efek ditampilkan di layar, seperti percikan. Menurut saya game ini adalah game fps terbaik karena grafis yang sudah bisa bersaing dengan game-game yang ada sekarang. Dan gameplaynya tidak kaku, banyak terdapat fitur-fitur yang menarik pada game ini, itulah sebabnya saya sering memainkan game ini

3. GRAND THEFT AUTO V

Grand Theft Auto V adalah permainan aksi-petualangan 2013 yang dikembangkan oleh Rockstar North dan diterbitkan oleh Rockstar Games. Ini adalah entri utama pertama dalam seri Grand Theft Auto sejak 2008 Grand Theft Auto IV. Berada di dalam negara fiksi San Andreas, yang berbasis di California Selatan, kisah pemain tunggal mengikuti tiga kriminal dan upaya mereka untuk melakukan pencurian sementara di bawah tekanan dari agen pemerintah dan tokoh-tokoh kejahatan yang kuat. Desain dunia terbuka memungkinkan pemain bebas berkeliaran di pedesaan terbuka San Andreas dan kota fiksi Los Santos, yang berbasis di Los Angeles.
Permainan ini dimainkan dari sudut pandang orang ketiga atau orang pertama, dan dunianya dinavigasi dengan berjalan kaki atau dengan kendaraan. Pemain mengontrol tiga protagonis utama di seluruh pemain tunggal dan beralih di antara mereka, baik selama dan di luar misi. Kisah ini berpusat pada urutan pencurian, dan banyak misi melibatkan penembakan dan mengemudi gameplay. Sistem "buronan" mengatur agresi tanggapan penegakan hukum terhadap pemain yang melakukan kejahatan. Grand Theft Auto Online, mode multipemain online permainan ini, memungkinkan hingga 30 pemain dapat bermain dalam berbagai mode kooperatif dan kompetitif yang berbeda.
Dipasarkan secara luas dan banyak diantisipasi, permainan memecahkan rekor penjualan industri dan menjadi produk hiburan terlaris dalam sejarah, menghasilkan $ 800 juta di hari pertama dan $ 1 miliar di tiga hari pertama. Itu menerima pujian kritis luas, dengan pujian yang diarahkan pada desain protagonis ganda, dunia terbuka, presentasi dan gameplay. Namun, hal itu menimbulkan kontroversi terkait dengan penggambaran kekerasan dan perempuan. Dianggap sebagai salah satu judul game konsol generasi ketujuh dan kedelapan yang paling signifikan dan di antara video game terbaik yang pernah dibuat, game ini memenangkan penghargaan akhir tahun termasuk penghargaan Game of the Year dari beberapa publikasi game. Ini adalah permainan video terlaris kedua sepanjang masa dengan lebih dari 120 juta kopi dikirimkan dan salah satu produk hiburan paling sukses sepanjang masa, dengan pendapatan sekitar $ 6 miliar di seluruh dunia.
Menurut saya ini salah satu game yang menarik juga, apalagi jika kita bermain online. Game ini mengusung HUD Meta dimana Gambaran yang bisa muncul dalam dunia game, namun tidak selalu divisualisasikan spasial untuk pemain.Contoh yang paling jelas adalah efek ditampilkan di layar, seperti percikan darah pada kamera untuk menunjukkan kerusakan. Berinteraksi dengan telepon adalah contoh menarik. Ini meniru interaksi dunia nyata – Anda mendengar dering telepon dan ada penundaan sebelum karakter dan pemain menjawabnya. Elemen UI sebenarnya itu sendiri muncul pada pesawat hub 2D, jadi itu benar-benar elemen Meta, meskipun awal interaksi yang diegetik.


Daftar Pustaka


Rabu, 06 Mei 2020

Scenario, Script, Storyboard pada Game Design

GAME DESIGN


DEFINISI GAME DESIGN
- Game design adalah proses mendesain atau merancang konten dan peraturan permainan dalam tahap pra-pembuatan dan perancangan tata permainan, lingkungan, alur cerita, dan karakter selama tahap pembuatan.
- Dalam melakukan desain game diperlukan keahlian artistik dan teknis serta kemampuan menulis yang baik.
- Game design termasuk bagian dari game development.

Ada 3 Proses yang dibutuhkan saat mendesain game diantaranya :
1. Scenario
 Skenario adalah urutan cerita yang disusun oleh seseorang agar suatu peristiwa terjadi sesuai dengan yang diinginkan. Kalau dasar untuk pembuatan film adalah skenario, maka dasar untuk membuat game adalah design document atau lebih mudahnya disebut skenario game. Skenario game adalah langkah awal dalam membuat sebuah game, dengan skenario game dapat mempermudah kita menyelesaikan game yang akan kita buat. Skenario game adalah sebuah cerita khusus yang melatarbelakangi kejadian – kejadian dalam game. Kalau skenario menentukan interior dan eksterior, dekor, pemain, dan studio, serta pembuatan trik, dalam desain dokumen ada ketentuan program game, grafik, tokoh, animasi, suara, dan musik. Sampai di sini keduanya masih paralel. Berbeda dengan skenario yang merupakan sekuens linier dari adegan, turn around point, dialog, dan seterusnya; design documents adalah gabungan dokumen yang mendiskripsikan secara kompleks semua segi game yang direncanakan.
     Ditambah lagi, berbeda dengan skenario, tidak bisa secara pasti ditentukan, dokumen apa saja yang akan ditemukan dalam design documents, karena itu tergantung pada gaya game yang akan dibuat. Hampir sama seperti pembuatan film dimana penulis skenario pertama-tama menulis tema, kalau ada produser yang berminat, penulis skenario membuat sinopsis, dan setelah mendapat persetujuan produser, baru skenario dibuat, begitu juga prosesnya dalam merencanakan suatu judul game komputer. Temanya dibuat dulu, kemudian konsep dan akhirnya design documents disusun. Gambaran seperti ini adalah kondisi yang ideal, tidak semua pengembang melalui proses ini, walaupun hal itu patut disayangkan.

2. Script
 Dalam pemrograman komputer, naskah adalah sebuah program atau urutan instruksi yang ditafsirkan atau dilakukan dengan program lain daripada oleh komputer prossesor. Skrip (script) adalah semacam bahasa pemrograman dalam tingkat kesulitan yang lebih rendah, tanpa aplikasi hasil kompilasi interpreter; skrip biasanya disisipkan ke dalam bahasa pemrograman yang lebih kompleks dan hasil skrip digunakan oleh bahasa pemrograman yang lebih kompleks itu.

- Bahasa scripting umumnya lebih sederhana dan terlindungi dari terjadinya bug lebih rendah dalam kode, tetapi juga jauh lebih lambat dan lebih terbatas daripada full programming language seperti C / C ++.
- Game engine dapat ditulis menggunakan C#, misalnya, atau menggunakannya sebagai scripting language, atau keduanya.
- Managed language seperti C# dan Java benarbenar menggabungkan atribut terbaik dari kedua jenis pengkodean dan bahasa scripting yang berbeda benar-benar memudar di game space.
3. Storyboard

Storyboard pada Game sedikit berbeda dari storyboard animasi, dimana pada storyboard game terdapat goal / mission yang akan dibuat pada game itu sendiri. Kemudian storyboard pada game menjelakaskan tentang alur permaianan itu sendiri seperti apa tergantung dari jenis game. misalkan game ber-genre arcade tidak memiliki alur cerita namun game terebut menitik beratkan pada perolehan point. Jadi storyboard yang dibuat yaitu bagaimana pemain mendapat nilai / point setinggi mungkin.
- Storyboard adalah sketsa gambar yang disusun berurutan sesuai dengan naskah.- Storyboard dapat menyampaikan ide cerita kepada orang lain dengan lebih mudah, karena dapat menggiring khayalan seseorang mengikuti gambar-gambar yang tersaji, sehingga menghasilkan persepsi yang sama.
Dalam membuat Storyboard kita memerlukan sebuah software untuk membuat storyboardnya
saya akan memberikan satu contoh software membuat storyboard pada game

SOFTWARE STORYBOARD PRO
Storyboard pro memiliki fitur untuk menyajikan storyboard dengan tampilan 3D. Storyboard memiliki kemampuan untuk membuat adegan 2D bisa di tampilkan lebih dramatis dan menarik dengan kemampuan untuk mengimpor berbagai jenis file 3D yang di kombinasikan dengan beberapa fitur yang di sediakan oleh storyboard pro.

Storyboard pro dapat mengimport 3D file berformat .osb, .3ds, .obj, and .fbx kedalam scene anda  dan anda tinggal mengatur camera sehingga tampilan storyboard sesuai dengan yang anda inginkan.


Jumat, 17 April 2020

GAME ENGINE "BLENDER"


GAME ENGINE 



Game engine adalah perangkat lunak yang menyediakan pembuat game serangkaian fitur yang diperlukan untuk membangun game dengan cepat dan efisien.

Game engine merupakan framework untuk game development yang mendukung dan menyatukan beberapa area inti.

Fungsi dari game engine
- Renderer (2D or 3D)
- Collision Detection
- Scripting
- Sound / Video
- Animation
- Shading / Lighting
- Networking
- Physics
- Artificial Intelligence
- Level Editor
- Custom Tools
Game engine mempunyai tipe-tipe diantaranya:

Roll-your-own game engine
Game engine tipe ini lebih disukai karena kemungkinan besar dapat digunakan gratis. selain itu, game engine tipe ini memperbolehkan para developer lebih fleksibel dalam mengintegrasikan komponen yang diinginkan untuk dibentuk sebagai game engine mereka sendiri. Kelemahan dari tipe game engine ini banyak engine yang dibuat dengan cara semacam ini malah menyerang balik developernya

Mostly-ready game engines
Game engine biasanya sudah memberikan fitur-fitur kepada developer game seperti GUI, physiscs, libraries model, texture dan lain-lain. Engine  ini memiliki beberapa batasan, terutama jika dibandingkan dengan game engine sebelumnya yang benar-benar terbuka lebar. Hal ini ditujukan agar tidak terjadi banyak error yang mungkin terjadi setelah sebuah game yang menggunakan engine ini dirilis dan masih memungkinkan game engine-nya tersebut untuk mengoptimalkan kinerja game-nya. Contoh tipe game engine seperti ini adalah Unreal Engine, Source Engine, id Tech Engine dan sebagainya yang sudah sangat optimal dibandingkan jika harus membuat dari awal. Dengan hal ini dapat menyingkat menghemat waktu dan biaya dari para developer game.

Point-and-click engines
Engine ini merupakan engine yang sangat dibatasi, tapi dibuat dengan sangat user friendly. Developer game bahkan bisa mulai membuat game sendiri menggunakan engine seperti GameMaker, Torque Game Builder dan Unity3D. Dengan sedikit memanfaatkan coding, sudah bisa merilis game.  Kekurangannya terletak pada terbatasnya jenis interaksi yang bisa dilakukan dan biasanya hal ini mencakup semuanya, mulai dari grafis hingga tata suara. Tapi bukan berarti game engine jenis ini tidak berguna, bagi developer cerdas dan memiliki kreativitas tinggi, game engine seperti ini bisa dirubah menjadi sebuah game menyenangkan. Game engine ini memang ditujukan bagi developer yang ingin menyingkat waktu pemrogramman dan merilis game-game mereka secepatnya

Contoh-contoh Game Engine




1. Freeware game engine/open source game engine

Blender, Golden T Game Engine (GTGE), DXFramework, Ogre,
Aleph One, Axiom Engine, Allegro Library, Box2D, Build Engine, Cube, Cube 2, DarkPlaces, jMonkeyEngine (jME)
, Panda3D, Sphere, Unreal Engine

2. Commercial engines/game engine berbayar (komersial)
Alamo, A.L.I.V.E, BigWorld, DXStudio, Dunia Engine, Euphoria, GameStudio, Jade Engine, Jedi, Medusa, RPG Maker VX, RPG Maker XP, RPG Maker 2003, RPG Maker 95, Vision Engine


Kali ini saya akan membahas Tentang BLENDER GAME ENGINE


Blender Game Engine adalah komponen Blender yang dihentikan, rangkaian produksi 3D sumber terbuka dan gratis , yang digunakan untuk membuat konten interaktif real-time. Mesin permainan ditulis dari awal dalam C ++ sebagai komponen yang sebagian besar independen, dan termasuk dukungan untuk fitur-fitur seperti Python scripting dan suara OpenAL 3D.

Fitur pada Game engine
Blender Game Engine menggunakan sistem "batu bata logika" grafis (kombinasi "sensor", "pengendali" dan "aktuator") untuk mengontrol pergerakan dan tampilan objek. Mesin permainan juga dapat diperpanjang melalui satu set binding Python .

- Editor logika grafis untuk mendefinisikan perilaku interaktif tanpa pemrograman
- Deteksi tabrakan dan simulasi dinamika sekarang mendukung Bullet Physics Library. Bullet adalah deteksi tabrakan sumber terbuka dan perpustakaan dinamika tubuh kaku yang dikembangkan untuk PlayStation 3
- Jenis bentuk: Cembung polihedron, kotak, bola, kerucut, silinder, kapsul, senyawa, dan mesh segitiga statis dengan mode penonaktifan otomatis
- Deteksi tabrakan diskrit untuk simulasi benda tegar
- Dukungan untuk aktivasi kendala dinamis dalam game
- Dukungan penuh untuk dinamika kendaraan, termasuk reaksi pegas, kekakuan, redaman, gesekan ban, dll.
- API skrip Python untuk kontrol canggih dan AI, logika game tingkat lanjut yang sepenuhnya terdefinisi
- Mendukung semua mode pencahayaan OpenGL , termasuk transparansi, Animasi dan tekstur yang dipetakan refleksi
- Dukungan untuk mode multimaterial, multiteksture dan pencampuran tekstur, pencahayaan per-piksel, pencahayaan dinamis, mode pemetaan, pencampuran tekstur GLSL Vertex Paint, pelindung bayangan, bahan animasi, dukungan untuk pemetaan normal dan paralaks
- Putar ulang game dan konten 3D interaktif tanpa kompilasi atau preprocessing
- Audio, menggunakan toolkit SDL
- Multi-layering Adegan untuk antarmuka overlay.

Kelebihan dari game engine blender adalah Dapat membuat game tanpa menggunakan program tambahan lainnya karena sudah memiliki "engine game" sendiri dan menggunakan bahasa pemrograman "Phython" yang lebih mudah dibandingkan bahasa pemrograman keluarga C (C, C++, C#). Menggunakan "OpenGL" sebagai render grafiknya yang dapat digunakan pada berbagai macam "OS" seperti Windows, Linux, dan Mac OS.
Kekurangan dari game engine blender adalah Agak sulit dalam memahami GUI yang terdapat pada aplikasi ini.

Game- Game Terkenal yang dibuat menggunakan blender game engine

Mati Cyborg
Tomat Jones
Yo Frankie!
Sintel The Game
DAFTAR PUSTAKA

Selasa, 31 Maret 2020

Perkembangan Teknologi Game




Perkembangan Teknologi Game


Kali ini saya akan membahas Perkembangan teknologi game
Apa sih Teknologi game itu ?

Teknologi game terdiri dari 2 kata, yaitu teknologi dan game. Pertama pengertian dari teknologi. Kata teknologi sebenarnya berasal dari Bahasa Perancis yaitu La Teknique yang dapat diartikan dengan semua proses yang dilaksanakan dalam upaya untuk mewujudkan sesuatu secara rasional. Dalam hal ini yang dimasukkan dengtan sesuatu tersebut dapat saja berupa benda atau konsep, pembatasan cara yaitu secara rasional adalah penting sekali dipahami disini sedemikian pembuatan atau pewujudan sesuatu tersebut dapat dilaksanakan secara berulang.

Teknologi dalam arti ini dapat diketahui melalui barang-barang, benda-benda atau alat-alat yang berhasil dibuat oleh manusia untuk memudahkan dan menggampangkan realisasi hidupnya didalam dunia. Hal mana juga memperlihatkan tentang wujud dari karya cipta dan karya seni menusia. Dari sini muncul istilah teknologi  yang berarti ilmu yang mempelajari tentang techne manusia. Teknologi sebenarnya lebih dari sekedar penciptaan barang, benda atau alat lain. Teknologi bahkan telah menjadi suatu sisyem atau struktur dalam eksistensi manusia di dalam dunia. Teknologi juga membentuk dan menciptakan suatu komunitas manusia yang lain. Teknologi juga penerapan keilmuan yang mempelajari dan mengembangkan kemampuan dari suatu rekayasa dengan langkah dan teknik tertentu dalam suatu bidang.

Dan yang kedua adalah pengertian dari Game. Game adalah sesuatu yang sangat digemari oleh anak-anak hingga orang dewasa. Game berarti hiburan. Permainan game juga merujuk pada pengertian sebagai kelincahan intelektual (intellectual playability). Sementara kata game bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang ingin dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal.

Beberapa waktu lalu istilah game yang dalam bahasa Indonesia adalah permainan identik dengan anak-anak  selaku pemain. Tentunya dalam permainan itu suatu kegiatan yang dilakukan oleh anak-anak yang menurut mereka itu dapat menyenangkan hati mereka. Segala bentuk kegiatan yang memerlukan pemikiran, kelincahan intelektual dan pencapaian terhadap target tertentu dapat dikatakan sebagai game. Tetapi yang akan dibahas pada kesempatan ini adalah game yang terdapat di komputer, baik off line maupun online.

Ada 2 cara yang dapat digunakan dalam membuat game, yaitu :
1.      Dengan membuat sendiri program yang akan digunakan untuk membuat game (umumnya professional game developer yang menggunakan cara ini).
2.      Dengan menggunakan program jadi yang tinggal kita gunakan.
Untuk membuat program sendiri tidak akan kita bahas disini karena tujuan penulisan ini adalah untuk amateur game developer , tapi sekedar pengetahuan saja, untuk membuat program sendiri kita harus memahami bahasa pemrograman , dan untuk membuat program sendiri, kita dapat menggunakan “Visual Basic”, “C++”, dll.

Jadi dapat kita simpulkan bahwa teknologi game adalah proses baik berupa yang dilakukan system atau perangkat keras yang dilaksanakan dalam upaya untuk mewujudkan dan mendukung kinerja dari game.

Bagiamana perkembangan game dari tahun ke tahun ?

Bukan rahasia umum lagi jikalau semakin berkembangnya teknologi, semakin banyak juga lahir inovasi dari orang-orang kreatif di dunia ini. Dan salah satunya turut mengembangkan teknologi game, yang mana hal ini rutin berkembang setiap waktu tertentu. Game memang menjadi satu lahan bisnis yang menjanjikan karena tidak hanya digunakan oleh anak kecil saja namun orang dewasa juga banyak yang ketagihan dan menikmati bermain game, terutama game-game berbasis console. Adapun teknologi ini rupanya memiliki perkembangan beberapa generasi dari tahun ke tahun yang antara lain;

1. Teknologi Game Generasi Pertama (1952-1975)
Game Pertama: Tic-Tac-Toe



Teknologi game rupanya diciptakan pertama kali oleh A.S. Douglas pada tahun 1952 di University of Cambridge. Douglas mendemonstrasikan game buatannya melalui tesis dalam rangka mengenai interaksi antara komputer dan manusia. Game pertama yang ada di dunia ini ternyata sangat simpel, yakni sebuah permainan Tic-Tac-Toe atau XOXO yang diprogram menggunakan komputer EDSAC vaccum-tube, dimana komputer ini memiliki layar CRT (Cathode Ray Tube).

Game Kedua: Tennis for Two



Tesis serta teknologi game yang diulas oleh A.S Douglas membuat banyak orang terinspirasi. Bahkan pada tahun 1958 kemudian, William Higinbotham serta menciptakan game Tennis for Two yang dimainkan di osiloskop. Sama dengan Douglas, game ini juga masih sangat sederhana. Antarmukanya sendiri menampilkan lapangan tennis dari samping dan masih sangat terbatas.

Game Ketiga: Spacewar


Beberapa tahun pasca diciptakannya teknologi game pertama atau lebih tepatnya pada tahun 1961—game selanjutnya hadir bersamaan dengan naik daunnya teknologi komputer. Komputer pada saat itu masih menjadi barang yang sangat mewah, dari sini Steve Russel menciptakan game bernama Spacewar karena terinspirasi dengan kisah fiksi ilmiah karya Edward E Smith berjudul Skylark. Game Spacewar berhasil diciptakan Russel menggunakan komputer dan memanfaatkan fitur mainframe MIT PDP-1 yang biasa dipakai untuk perhitungan statistik. Dengan komputer tersebut, Steve sukses membuat Spacewar.

Lahirnya Video Game


Karena teknologi game menjadi pembicaraan hangat pada silam lalu, maka beberapa mahasiswa memutuskan berinovasi dengan memanfaatkan fasilitas teknologi yang ada di kampusnya untuk membuat video game lebih menarik sekaligus turut menyalurkan kreatifitas. Namun pada tahun 1972, teknologi game lebih berkembang ketika untuk pertama kalinya dirilis perangkat video game besutan perusahaan Magnavox Odyssey, mereka menciptakan terobosan teknologi baru dalam dunia game yang mana berhasil menciptakan video game bisa dihubungkan dengan televisi.
Namun sayangnya tiga tahun berselang yakni pada tahun 1975, Magnavox Odyssey berhenti memproduksi video gamenya. Tapi mereka justru memperkenalkan teknologi baru yaitu mikroprosesor berbasis konsol. Hingga akhirnya pihak Magnavox memproduksi video game jenis baru yang khusus menyajikan game Pong.

2. Teknologi Game Generasi Kedua (1976-1983)


Pada generasi kedua, teknologi game berkembang menjadi lebih baik dari sebelumnya. Masa ini dikenal dengan hadirnya grafik 8 bit atau kurang lebih 4 bit dalam sejarah komputer dan video game. Karena di tahun 1976, teknologi game berhasil dihidupkan kembali oleh Fairchild bersama karyanya yaitu VES (Video Entertainment System). Dalam dekade generasi kedua ini, banyak perusahaan yang menciptakan teknologi game berbasis konsol. Seperti Fairchild Channel F, Magnafox Odyssey versi 2, Attari 2600, hingga Attari 5200.
Dari berbagai besutan tersebut, perusahan-perusahan lain ternyata tidak dapat mengalahkan teknologi milik Attari 2600. Bahkan pada tahun 1980, berbagai produsen konsol baru bermunculan dan menjadikan Atari 2600 sebagai desain dan konsep dasar. Sehingga perkembangan game menjadi semakin maju.
Pada era ini juga terlahir banyak game-game baru yang lebih mengenalkan suasana 3D seperti Battlezone besutan Atari, Pac Man keluaran Namco, Game & Watch milik Nintento dan lain sebagainya dari perusahaan lainnya pula.
Meskipun demikian, pada tahun 1983 penjualan konsol video game mulai berkurang dan banyak orang yang mulai meninggalkannya. Hal ini dikarenakan kurang kreatifnya para pembuat game. Ditambah lagi dengan perkembangan PC semakin canggih sehingga membuat banyak orang memutuskan membeli PC ketimbang konsol video game.

3. Teknologi Game Generasi Ketiga (1983-1986)


Menurunnya penjualan konsol game tidak membuat perusahaan lain menghentikan produksinya. Bahkan pada akhir tahun 1983 silam, konsol game baru buatan Nintendo yakni Famicom/Nintendo Entertainment System (NES) resmi diluncurkan. Lebih hebatnya lagi, FAMICOM merupakan konsol game pertama yang menampilkan gambar dan animasi beresolusi tinggi. Dan kehadiran perangkat ini tentu saja disambut baik oleh masyarakat di seluruh dunia. Bahkan game legendaris yaitu Super Mario juga pertama kali muncul di perangkat besutan Nintendo dan Famicon ini.
Kehadiran Super Mario akhirnya kembali membuat penjualan konsol game meningkat, bahkan karena hal ini banyak perusahaan software dan hardware yang menghentikan produksinya. Mengingat Super Mario pada saat itu terjual sangat pesat, ini kemudian ditakutkan membuat perangkat lain baik itu software maupun hardware tidak laku di pasaran sehingga tidak heran karena tidak mau ambil risiko banyak perusahan yang memilih menghentikan produksinya secara sementara.
Penjualan Super Mario itu akhirnya sekaligus membuat Nintendo memperluas pemasarannya ke Amerika. Dan mereka berhasil mendominasi pasar video game di sana, sehingga hal ini secara tidak langsung juga menimbulkan persaingan antar perusahaan konsol game, yaitu Nintendo yang merupakan pendatang, dengan SEGA yang notabennya memang bertempat di Amerika.

4. Teknologi Game Generasi Keempat (1988-1993)


Melejitnya penjualan Nintendo bersama Super Mario-nya ternyata bertahan beberapa lama. Hal ini terbukti pada tahun 1988, Nintendo kembali mengeluarkan konsol game barunya dengan generasi 16 bit sekaligus membawa perubahan drastis pada gameplay, tata suara, grafik, dan lain sebagainya. Konsol game baru buatan Nintendo akhirnya disambut hangat oleh dunia.
Tidak mau tertekan dengan atmosfer kesuksesan Nintendo, SEGA juga turut merilis konsol game versi baru yaitu Sega Mega Drive dengan kualitas yang hampir sama. Bahkan, SEGA berhasil membuat konsol game yang memiliki gambar lebih tajam dan animasi lebih halus ketimbang milik Nintendo. Namun hal itu rupanya tidak mempengaruhi penjualan perangkat Nintendo di dunia. Perangkat ini masih bertahan di puncak penjualan tertinggi untuk konsol game.
Konsol game baru milik Nintendo yakni SNES (Super Nintendo Entertainment System) memang dapat menyaingi SEGA Megadrive pada tahun 1990 silam. Namun berselang setahun kemudian, SEGA meluncurkan game berjudul Sonic the Hedgehog, yang akhirnya menarik pecinta game. Karena secara kualitas gameplay, grafik, dan lain sebagainya tentu game ini jauh lebih baik ketimbang Super Mario milik Nintendo. Dan akhirnya Sonic the Hedgehog resmi menjadi saingan berat Super Mario.

5. Teknologi Game Generasi Kelima (1994-1999)


Untuk menyaingi Nintendo dan SEGA, lama tidak terdengar akhirnya Atari kembali meluncurkan konsolnya yaitu Atari Jaguar yang memiliki kecanggihan setara SNES dan Mega Drive. Namun sayangnya, penggunaannya yang lebih sulit membuat pecinta game kurang tertarik. Bahkan di generasi ini juga Sony untuk yang pertama kali mengeluarkan konsol game berbasis CD. Dan kemudian mengeluarkan Playstation yang menggunakan teknologi 32 bit.
Kedua konsol buatan Sony akhirnya berhasil menuai kesuksesan dan merebut perhatian para pecinta game. Konsol berbasis CD-nya saja menjadi salah satu konsol game terlaris sepanjang masa jauh mengalahkan Nintendo dan SEGA. Tentu saja merasa tersaingi, kemudian Nintendo kembali mengeluarkan konsol baru yakni Nintendo 64 dan SEGA merilis SEGA Saturn yang diciptakan untuk mengalahkan dominasi konsol besutan Sony.

6. Teknologi Game Generasi Keenam (2000-2013an)


Meskipun meluncurkan konsol barunya, tapi nyatanya Nintendo dan SEGA tetap tidak bisa mengalahkan penjualan Playstation milik Sony. Bahkan pada tahun 2000, Sony semakin merajalela dengan merilis Playstation 2 berbasis DVD dengan tampilan jauh lebih baik dari semua konsol milik Nintendo dan SEGA. Kehadiran Playstation 2 akhirnya meninggalkan jauh teknologi game milik kedua perusahaan yang bersaing ketat di generasi-generasi sebelumnya. Satu-satunya konsol yang dapat menyaingi Sony yakni hanya milik Microsoft yang diberi nama Xbox. Persaingan ketat tersebut akhirnya juga membuat SEGA mengakui kekalahannya dan mereka justru lebih memilih berkonsentrasi di bidang pembuatan game konsol.
Meskipun mendapat saingan baru, Xbox milik Microsoft ternyata tetap tidak mampu menyaingi persaingan Playstation 2. Pada era tersebut, Playstation 2 menjadi pemuncak penjualan tertinggi untuk konsol game.

7. Teknologi Game Generasi Keenam (Sekarang)


Perkembangan konsol game semakin menjadi pada masa-masa ini, tiga perusahaan teknologi konsol game yaitu Sony, Microsoft, dan Nintendo masih bersaing dan terus mengeluarkan konsol-konsol game versi baru buatan mereka. Sony kembali mengeluarkan Playstation 3-nya dan meneruskan hingga sekarang Playstation 4. Nintendo masih berusaha bangkit dengan meluncurkan Nintendo Wii, dan Microsoft memperkenalkan Xbox 360 hingga terbaru Xbox One. Meskipun demikian, Microsoft dan Nintendo masih tidak dapat mengalahkan konsol game Playstation 4 milik Sony. Terlebih lagi baru-baru ini juga semakin meningkat perkembangan sistem game online yang tentu saja melibatkan player-vs-player. Keseruan tersebut membuat banyak pengguna game yang meninggalkan game-game single player bernotaben membosankan.

8. Teknologi Game VR


Virtual Reality di zaman sekarang ini semakin modern, terutama di abad ke 21.Di tahun 2016, ada sedikitnya 230 perusahaan yang mengembangkan produk VR, seperti Facebook, Google, HTC, Sony, dan lain-lainnya.Pada awalnya,  VR tertuang dalam bentuk karya sebuah lukisan panjang yang menceritakan tentang suasana perang.Saat ini, VR mengalami perkembangan yang pesat dengan masuknya perangkat-perangkat VR dengan fitur fitur canggih seperti Oculus Rift, HTC Vive, Playstation VR, dan merk lainnya.Perkembangan VR lebih diarahkan kepada tujuan untuk meningkatkan keimersifan yang dirasakan oleh user. Namun, VR pada zaman sekarang masih kurang diminati oleh masyarakat karena adanya kekurangan teknis seperti, representasi gerakan user di layar yang tidak terintegrasi dengan baik dan nyata, keefektifan penggunaan kontroler ,harga yang tidak sesuai dengan jangkauan masyarakat, dan hal lainnya.


Menurut saya perkembangangan Taeknologi game dari tahun ketahun mempunyai perubahan yang cukup baik,apalagi perkembangan yang saat ini lagi dikembangkan yaitu VR. game ini sangan bagus seperti nyata. perkembangan taknologi juga membuat orang-orang semakin suka bermain game, karena disuguhkan dengan teknologi yang semakin bagus



DAFTAR PUSTAKA

1. Rafiq Amalyah Ramadhan. 2013. Pengertian Teknologi Game. Dikutip dari

2. INDO WORX. 2018. Menelusuri Sejarah Perkembangan Teknologi Game di Dunia. Dikutip dari

3. BINUS UNIVERSITY.2019. Perkembangan Virtual Reality Dalam Bidang Game. Dikutip dari

Minggu, 30 Juni 2019

Pengantar Web Science " Web Jual Beli Musik"


Web Jual- Beli Musik
Saya dan teman-teman saya Dikasih Tugas Oleh dosen Soft Skill saya membuat Sebuah Web
Saya dan teman-teman saya berinisiatif membuat sebuah web yang khusus untuk Jual-Beli Di bidang music.
Web ini akan menjual Sesuatu seperti Software untuk music, Equalizer dan Sound Effect music Kami membagi tugas kepada semua anggota kelompok kami
Diantaranya anggota-anggota kelompok kamia adalah
1.      Ariesta Leader Wicaksana Sinto (Saya Sendiri)
2.      David Barnabas
3.      Carl Ray Wairata
4.      Fajar Kurniawan
5.      Safira
6.      Muhammad Refky Hikma
Setiap anggota membuat bagian-bagian yang berbeda. Saya sendiri membuat page berupa Payment method
Ini adalah hasil Web yang kami bikin

Pertama adalah bagian dari page awal
Page awal ini Yang membuat adalah teman saya Muhammad Refky Hikma, Jadi untuk penjelasan page awal , kalian bisa mengunjungi Blog teman saya Muhammad Refky Hikma



Kedua adalah bagian dashboard, bagian ini akan dijelaskan oleh teman saya Fajar Kurniawan. Kalian bisa melihat penjelasannya di Blok Fajar Kurniawan



Yang Ketiga bagian Penjualan produk, ini akan dijelaskan oleh teman saya Safira
Kalian bisa melihat di web safira , Carl ray & David Barnabas

Dan yang keempat ada lah Payment method.
Saya akan menjelaskannya di website ini

  

 page gambar diatas, page diatas adalah isi Daftar belanja. Yang sudah anda masukkan ke keranjang setelah anda menklik “ADD TO CART” di page Penjualan





page Ini adalah pemilihan metode pembayaran. Kalian dapat memilih pembayaran sesuai yang kalian inginkan.
Kalian bisa memilih Payment BCA,BNI,BRI,CIMB,MANDIRI,ALFAMART WALLET, DAN CREDIT CARD
Missal kalian memilih Pembayaran BCA, kalian akan langsung masuk ke page gambar dibawah


Page ini berisi ringkasan pembayaran yang harus anda bayarkan .
Dan disini juga jika anda memilih pembayran. Pembayran akan otomatis diconvert ke rupiah.

Setelah anda melakukan pembayran  success seperti diatas
anda bisa meklik Go To site untuk kembali ke page awal
Ini adalah Hasil kerja dari kelompok kami, semoga bermanfaat bagi kalian para pembaca.
Jika ada kekurangan kami mohon maaf
Terima kasih J

Minggu, 31 Maret 2019

Hobi Saya ( Tugas Soft Skill )

Perkenalkan nama saya Ariesta Leader Wicaksana Sinto Mahasiswa Semester 4 Universitas Gunadarma Jurusan Teknik Informatika

Kali ini saya ingin menceritakan tentang Hobi saya dari kecil sampai sekrang.
saya mempunyai hobi bermain game, game apapun itu mulai dari game tradisional & game modern yang seperti saat ini

saya akan lebih banyak membicarakan hobi saya yang sekarang di jaman game modern yang menggunakan gadget ataupun pc

Pertama kali saya menyukai game modern adalah ddi game pc . game pertama yang saya mainin adalah 
Perfect World


genre dari game ini adalah MMORPG dan developer yang mengusung game ini adalah PT.Lyto Datarindo Fortuna

Point Blank

genre dari game ini adalah FPS dan developer yang mengusung game ini adalah Zeppeto

Dan masih ada lagi beberapa game pc yang saya mainkan

Sekarang kita ke game Gadget yang lagi ngetrend. Sekrang game yang saya mainkan adalah PUBG Mobile. Genre dari game ini adalah Survival



Dari semua game yang saya mainkan, Saya biasanya mendapat info-info seputar game itu dari sebuah web tentang game yaitu Kotak Game .
web ini banyak membahas semua apa yang berkaitan dengan game mualai dari game-game yang akan rilis sampai rekomendasi game yang bagus untuk dimainkan.
Tidak cuma itu , Web ini juga memposting berita-berita yang sedang viral yang berkaitan dengan game. Seperti yang saat ini viral adalah game pubg yang ingin diharamkan

jadi menurut saya web ini bagus untuk para pencinta game yang ingin tau apa saja sih yang lagi ngetrend , apa saja yang lagi viral

mungkin itu saja yang bisa saya sampaikan.
kurang lebihnya mohon maaf

terima kasih :)